Sköldpadda

Under en fördjupningskurs i 3d-visualisering på Mälardalens högskola fick jag prova på modelleringsprogrammet Mudbox. Uppgiften var att producera ett djur och placera det i sin rätta levnadsmiljö.

Modellering: 3ds max och Mudbox
Rendering: Mental Ray
Efterarbete: Photoshop

img_6356 img_6367 img_6369 img_6374 img_6410

 

Lovisa_Bjerke_Miljöbild_liten

 

Lovisa_Bjerke_Detaljbild_liten

 

Lovisa_Bjerke_Studiobild_liten